Dopo la partenza, momenti importanti sono i passaggi in boa, ...importanti per il consolidamento delle posizioni e la

pericolosa "raccolta" di penalità se non si rispettano le regole e si tentano forzature controproducenti...la gara non finisce alla prima boa.

Per non prendere penalità PASSATE PRIMI! eh eh.

Cosa fare:

1. Arrivare con mure a destra. Specialmente in flotta vi avvantaggerà moltissimo specialmente se arriverete ingaggiati o in fila indiana sulle barche mure a sinistra. Per fare questo PENSATECI PER TEMPO.

2. Non arrivare coperti da qualcuno a costo di allungare prima di virare o strambare e puntare la boa.

3. Non rischiare conviene sempre. Lasciate ampio margine di manovra a chi è interno boa o chi è davanti voi. Se siete vicini alla poppa di qualcuno, pensate che questa ruoterà intorno alla propria chiglia e si allargherà investendovi.

4. Dovendo issare lo spinnaker, siate sicuri di avere sufficiente tempo perchè quando sia issato siate già con i gradi giusti per la nuova rotta.

5. Lo spinnaker da quando è issato a quando comincia a portare impiega 1,5 secondi circa, sono pochi ma abbastanza per anticipare un avversario vicino a voi.

6. Se vi farete sorprendere con lo spinnaker che porta e la barca ancora troppo orzata AVRETE GUADAGNATO L'ULTIMA POSIZIONE quasi certamente. Avviene la straorzata, sarete fermi ingombrando il passaggio, vi urteranno dandovi penalità e dovrete solo ammainare lo spinnaker!

7. Non perdete velocità girando intorno alla boa. Quando arrivate in prossimità della boa, disegnate un arco di raggio non troppo piccolo, lo spazio percorso in più sarà ripagato dalla velocità di uscita del giro-boa.

8. Se sapete disegnare l'arco fate trovare la boa ALLA FINE DELL'ARCO. Perche? Sia che iniziate una bolina che una poppa sarà vantaggioso essere più possibile sopravvento (in bolina) o sottovento di poppa. Chi vi segue, anche se si è avvicinato, avrà dei problemi a mettere la sua prua sopravvento (in bolina) o sottovento (in poppa) e voi controllerete. Questa è una regola generale, adattatela agli avversari.